Jumat, 26 November 2010

Serba Serbi Perkembangan Teknologi Komunikasi

11. Apakah Anda setuju dengan penilaian penulis bahwa iklan mendominasi sekarang ini?
       Apa pendapat Anda tentang trend ini?
12. Mengapa masalah iklan komersial terlihat lebih jelas di radio daripada di televisi?
13. Di radio ada system cash time-compression yaitu bloking time dalam penyediaan ruang
untuk membeli spot iklan. Prime time : 07.00-09.00, 11.00 – 13.00, 16.00 -18.00.
Secondary time di radio:19.00 – 22.00. Regular time : waktu selain prime dan reguler
time. Penjadwalan untuk seluruh program yang akan disiarkan di radio setiap harinya
disimpan dalam suatu daftar yang disebut program log. Bagaimana system cash time
compression membuat lebih banyak ruang untuk iklan saat penyiaran radio?
14. Apa daya tarik dasar menonton acara TV berdasarkan pengalaman kehidupan nyata?
Mengapa penonton begitu tertarik dengan itu?
15. Untuk industri televisi, apa keuntungan ekonomi dari reality show berseri?

Jawaban
Saya setuju dengan penilaian penulis bahwa iklan mendominasi sekarang ini karena dengan adanya iklan mampu diartikan sebagai berita pesanan (untuk mendorong, membujuk) kepada khalayak / orang ramai tentang benda atau jasa yang ditawarkan.
 Iklan dapat pula diartikan sebagai pemberitahuan kepada khalayak / orang ramai mengenai barang atau jasa yang dijual dan dipasang di dalam media massa, seperti surat kabar / koran, majalah dan media elektronik seperti radio, televisi dan internet. Dari pengertian iklan tersebut dapat disimpulkan bahwa iklan dibuat dengan tujuan untuk menarik perhatian dan mendorong atau membujuk pembaca iklan agar memiliki atau memenuhi permintaan pemasang iklan.
Iklan komersial terlihat lebih jelas di radio daripada di televisi karena program  acara radio lebih sedikit dari pada televisi, selain itu iklan komersial di radio lebih spesifik menjelaskan apa produk atau jasa yang dia tawarkan kepada pendengar dibandingkan dengan iklan komersial di televisi yang biasanya membiaskan iklannya,maksudnya iklannya tidak sesuai dengan produk atau jasa yang di tawarkan oleh iklan tersebut. Hal ini bisa disebabkan karena keterbatasan dari iklan komersial radio yang hanya bisa didengarkan dibandingkan iklan televisi yang bisa didengarkan juga di tonton, sehingga iklan radio lebih to the point mengiklankan produk atau jasanya. Selain itu di radio juga diterapkan system cash time-compression. Dengan penerapan sistem itu di radio membuat pengiklan bisa menaruh iklannya tanpa harus mengganggu dari program acara radio tersebut, malah iklan tersebut bisa menjadi sponsor bagi program acara tersebut sehingga iklan di radio tidak terlalu mengganggu jalannya program di radio tersebut.
Daya tarik dasar menonton acara televisi berdasarkan pengalaman hidup nyata mungkin karena pemirsa televisi merasa apa yang dia lihat di televisi itu hal yang dekat dengan kehidupannya sehari-hari sehingga mereka dengan setia menonton reality show tersebut walaupun sebenarmya acara tersebut merupakan program acara pura-pura yang diset seperti halnya kehidupan nyata. Keuntungan ekonomi dari reality show berseri adalah rating acara televisi itu bagus sehingga mampu menarik iklan yang banyak yang tentunya menghasilkan uang yang tidak sedikit dari investasi yang ditanamkan pengiklan pada program reality show tersebut.

Minggu, 14 November 2010

EMAIL


 Email adalah sarana kirim mengirim surat melalui jalur internet. E-Mail merupakan salah satu process pengiriman surat melalui internet dengan menggunakan waktu yang sangat singkat dan cepat (+- 1 Menit). Bila memperoleh email tanpa subject tentu harus diwaspadai bahwa Tahukah anda, subject email merupakan bagian terpenting dari email, biasanya pengiriman email tanpa subject  itu berupa iklan yag sengaja di buat seseorang untuk tujuan tertentu. Namun rasa curiga pun ada pada email yang tak dikenal dan sepatutnya email tersebut jangan di baca atau di lihat.
Sebab bila anda membuka email tanpa ada subject, sebuah virus dapat berisi rutin-rutin tertentu yang diisikan oleh programmer virus. Rutin-rutin ini bisa saja berisi perintah perusakan atau hanya sekedar menampilkan pesan. Virus adalah Kode yang ditempelkan dalam satu program yang menyebabkan pengkopian dirinya disisipkan ke satu program lain atau lebih. Program menginfeksi program-program lain dengan memodifikasi program-program itu. Modifikasi itu termasuk memasukkan kopian program program virus yang kemudian dapat menginfeksi program-program lain. Selain hanya propagasi, salah satu program jahat ini biasanya melakukan fungsi yang tak diinginkan.
Tetapi virus bukan salah satu alasan tidak membuka email banyak cara untuk mengantisipasi sebuah virus yang masuk dalam jaringan internet maupun komputer kita seperti halnya:
1.             Keluar dari aplikasi yang sedang berjalan dan segera matiin komputernya.
2.              Cabut harddisk yang telah terinfeksi, lakukan prosedur backup data yang penting terdahulu.
3.             Pindahkan posisi jumper harddisk menjadi slave, kemudian pasang di komputer lainya yang telah terinstall anvirus yang up-to-date.
4.              Scan harddisk yang terinfeksi virus.
5.              Harddisk yang telah di bersihkan dari virus, di test apakah telah berfungsi dengan benar
6.             Jika Step 5 gagal, disarankan menformat dan menginstall kembali sistem operasinya karena itu cara yang paling aman dari penghapusan virus secara permanen.
Akan tetapi tidak jarang, email menjadi media untuk saling mengejek, menghujat atau untuk memuat lelucon buruk. Kadang, saat melakukan transaksi bisnis, email digunakan untuk hal yang tidak sepantasnya namun semua itu hanya sebuah bentuk penyimpangan pemakaian teknologi yang sudah semakin maju. Sebuah kemajuan teknologi bukan dilihat dari seberapa kita menggunakan alat tersebut tetapi dilihat dari fungsi alat tersebut mempermudah seseorang untuk berkomunikasi.
Berkomunikasi yang sifat "agresif" mempengaruhi kecepatan, isi, dan nada pesan elektronik e-mail membuat semua komunikasi seseorang menjadi semakin praktis dan langsung pada tujuan isi pesan. Kegiatan mengirim pesan lewat email memang membuat seseorang menjadi terbiasa dan membudaya memakai email dalam berkomunikasi sehari-hari.
Saya setuju dengan penulis bahwa e-mail telah menjadi"sebuah gangguan tak henti-hentinya, kewajiban nonstop, dan sumber pembuat stres dan kecemasan. Kebiasaan seseorang atau aktifitasnya kini berubah secara drastis, email merupakan kebutuhan pokok bagi banyak orang. Dari bangun tidur dampai tidur lagi tidak hentinya orang-orang memakai email atau situs jejaringnya untuk mengupdate aktifitasnya yang secara tidak langsung mempengarugi kecemasan atau membuat orang setres.
Saya hanya beberapa waktu saja untuk menghabiskan menulis dan menjawab e-mail setiap hari tidak butuh waktu yang berlebihan karena masih banyak yang perlu saya kerjakan. Dari pada berlama-lama menghabiskan waktu yang hanya mengupdate status agar orang lebih tau seberapa sibuknya saya atau meluapkan emosi serta menggambarkan sesuatu keadaan kita dalam bentuk tulisan di sebuah email atau jejaring sosial yang saya kira tidak perlu semua orang ketahui.  Saya menganggap bahwa saya perlu belajar lagi untuk menggunakan waktu dengan baik.

Minggu, 31 Oktober 2010

TUGAS PTK


Nama: Yulianti Susana
Nim: 0771501764
Kel: AB
Mata Kuliah: Tugas PTK Pertemuan ke 6

Love, Honor, Cherish, But Reveal My Password?
1.       Email itu bisa lebih mempercepat hubungan menjadi lebih dekat dan bisa lebuh terbuka mengungkapkan perasaan secara personal karena berkomunikasi lewat email membuat seseorang merasa nyaman mengungkapkan isi hati nya kepada orang lain. Di email pun seseorang dapat mengekpresikan diri nya secara bebas dan hanya orang pilihan kita yang dapat membuka atau membaca isi dari email kita. Maka dari itu Email mampu membuat chemistry serta di bentuk oleh seseorang secara email dapat di buka atau dipergunakan dimana saja dan kapan saja.

2.       Pada dasarnya sebuah hubungan dibutuhkan keterbukaan bukan berarti harus semua account atau password pribadi harus di shere kepada pasangan karena saya masih menjunjung tinggi ada nya hak pribadi atau di sebut dengan privasi. Akan tetapi memang per lu berkomunikasi lewat email atau jejaring sosial agar komunikasi lebih lancar dan tidak ada batasan jarak dimanapun kita berada dengan pasangan kita.

3.        Menaruh tagihan kartu kredit dan buku harian pribadi di email memang perlu di waspadai dan disesuaikna dengan kebutuhan karena banyak sekali penyimpangan pemakaian email seperti hal nya pembajakan account atau password seseorang .

Krisis Identitas
1.       Perbedaan antara orang yang bereksperimen dengan keragaman dengan orang yang memiliki kondisi gangguan kepribadian ganda adalah bila orang bereksperimen atau keragaman itu mereka sedang mencari jati diri mereka masing-masing dengan keaneka ragaman berbagai bidang akan tetapi mempunyai batasan tertentu dan tidak meniru keribadian orang lain. Namun dengan hal nya orang memiliki kondisi gangguan kepribadian ganda mungkin hal ini banyak di lakukan oleh anak yang sedang mencari jatidiri tetapi tidak di batasi, kejadian ini sering terjadi pada anak remaja yang sedang labil. Gangguan keribadian ganda yaitu seseorang menempatkan diri nya sebagai orang lain.

2.       Saya setuju faktor psikologi yang sehat tergantung pada konsep-konsep identitas yang feksibel peran keluarga sangat lah penting untuk mengarahkan psikologkita pada konsep-konsep identitas diri dibentuk dari kecil oleh keluarga kita di rumah. Akan tetapi tidak menutup dunia luar masuk dalam konsep diri kita agar mamapu bersosialisasi kepada lingkugan di luar. Adapun arahan dari keluarga mampu membatasi kita dalam pergaulan lingkungan di luar.

3.       Realitas virtual dunia maya berfungsi sebagai ruang transisi bagi banyak orang karena mungkin tak banyak orang di dunia mempunyai percaya diri lebih untuk memeperkenalkan dirinya kepada khalayak akan tetapi dunia maya salah satu alternative bagi orang yang memilih jalan dunia maya untuk memperkenal kan dirinya pada dunia luar. Namun kebanyakan dunia maya adalah bukan dunia yata untuk membentuk identitas diri seseorang.

 I don’t know who you are, but (click) you’re toast
1.       Game komputer menarik bagi berbagai kelompok demografis karena dengan aktifitas yang padat mungkin seseorang mencari hiburan dengan cara bermain game. Dari sebuah permainan game pun orang dapat sejenak melupakan aktifitasnya seperti hal nya dari game kita bisa berineraksi dengan pemain game yang lain di luar sana yang tidak di batasi leh jarak dan waktu.
Anraksi game komputer bagi perempuan dan orang tua tidak sama seperti hal nya dengan anak-anak ,game komputer untuk perempuan dan orang tua hanya memainkan sifat nya menghibur atau sebagai refresing, bila game pada anak agak sedikit berdeda dan game tersebut membutuhkan sedikit pemikiran yang sulit untuk dipecahkan.

2.       Yang di sebut presisiten pada sebuah  game adalah orang yang bermain game pada satu tempat yang sama dan waktu yang sama tetapi permainan yang diaminkan beraneka ragam atau berbeda-beda, lalu yang disebut peer to peer  permainan game online di tempat yang berbeda-beda tetapi para pemain bertemu di satu game yang sama dan waktu yang sama.

3.       Secara tidak langsung para pemain game berinteraktif pada satu permainan secara berkesinambungan, namun dengan perangkat komputer yang semakin canggih serta perkembangan game terbaru dan multimedia mempermudah para pemain game berinteraksi dengan pemain di satu tempat yang beda.




Cyberpunk
1.      Memang benar Cyberpunk merupakan teknilogi karena mereka beraktifitas dengan menggunakan teknologi yaitu komputer dan sejenis alat canggih lainya.
2.      Empat sikap pusat gagasan cyberpunk yaitu ilmiah, teknologi, fisik dan masa depan. Adapun konflik dengan nilai-nilai bisnis tradisional yaitu cara penjualan tradisional yang masih terdatas waktu dan jarak, bila nilai bisnis modern tidak terbatas waktu dan jarak yang jauh semua bisa dilakuan dengan cara koneksi internet.
3.      Mungkin cyberpunk akan membuat lebih banyak lagi penemuan-penemuan secara teknologi berkembang semakin pesat, namun semua tiruan yang mereka ciptakan bukan dunia nyata setidaknya harus ada batasan hanya sekedar mempermudah interaksi kepada dunia luar, bahkan melakukan semua aktifitas secara teknologi tidak baik karena bukan dunia nyata.